مرحله ۱) ویرایشگر PyCharm را باز کنید. صفحه مقدماتی برای PyCharm را می توانید مشاهده کنید. برای ایجاد یک پروژه جدید ، بر روی Create New Project” کلیک کنید.
مرحله ۲) نیاز به انتخاب یک مکان دارید.
۱- می توانید مکانی که می خواهید پروژه ایجاد شود را انتخاب کنید. اگر نمی خواهید مکان را از آن جایی که هست تغییر دهید، حداقل نام را از ” untitled” به چیزی با معنی دیگر عوض کنید ، مانند FirstProject”.
۲- PyCharm باید مفسر Python را که قبلا نصب کردید پیدا کرده باشد.
۳- روی دکمه Create” کلیک کنید.
مرحله ۳) اکنون به منوی File” بروید و New” را انتخاب کنید. بعد ، File Python” را انتخاب کنید.
کد زیر را در نظر بگیرید:
def main():
print hello world!”
print Guru99”
در اینجا ما دو قطعه از چاپ را داریم که یکی در یک تابع اصلی تعریف شده است که hello world” و دیگری مستقل است که Guru99” را چاپ می کند. وقتی تابع ()main را اجرا می کنید :
زیرا تابع فراخوانی”if__name __ ==” __main__ را اعلام نکردیم.
مانند C ، پایتون از == برای مقایسه while = for استفاده می کند. مترجم پایتون از دو روش تابع main را استفاده می کند
false statement== if و اسکریپت در __main__ اجرا نمی شود
اگر true == statement if و اسکریپت در _main___ اجرا می شود
مهم است که بعد از تعریف تابع main (تابع اصلی)، کد را با if__name __ == __main__” فراخوانی کنید و سپس آن را اجرا کنید ، فقط در این صورت خروجی hello world” را در کنسول برنامه نویسی مطابق شکل زیر دریافت خواهید کرد.
متغیر پایتون یک مکان حافظه رزرو شده برای ذخیره مقادیر است. به عبارت دیگر ، یک متغیر در یک برنامه پایتون داده ها را برای پردازش به کامپیوتر می دهد.
هر متغیر در پایتون نوع داده یا datatype دارد. انواع داده های مختلف در پایتون عبارتند از: Numbers ، List ، Tuple ، Strings ، Dictionary و غیره. متغیرها را می توان با هر اسم یا حروف الفبا مانند a، aa، abc و غیره بیان کرد.
در این آموزش ، موارد زیر را یاد خواهیم گرفت:
به مثال زیر توجه کنید. متغیر a” را تعریف می کنیم و آن را چاپ می کنیم.
a=100
print a
می توانید متغیر را دوباره تعریف کنید حتی پس از آنکه یک بار تعریف کردید.
در اینجا متغیر را مقدار دهی اولیه f = 0 کردیم.
بعدا متغیر f را به مقدار guru99” تغییر می دهیم.
درباره این سایت